삼성, 첫 XR 헤드셋 ‘무한(Project Moohan)’ 공개예정…프리미엄 시장 공략 본격화
관리자
2025-09-22
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삼성, 첫 XR 헤드셋 ‘무한(Project Moohan)’ 공개예정…프리미엄 시장 공략 본격화
삼성전자 모바일경험(MX)사업부는 내달 21일(한국시간 22일) 온라인 방식으로 무한을 공개할 예정이다. 이날 제품 사양과 기능을 처음 공개한 뒤 곧바로 정식 판매에 돌입한다. . 발표와 동시에 주요 기능과 사양, 출시 일정 및 가격 등 주요 정보들이 공개되며, 삼성은 XR·AI·콘텐츠 중심의 플랫폼 확장을 위한 전략적 발걸음을 내디뎠다.
주요 발표 내용
구분내용
출시 일정
발표 당일 공개 후 곧바로 사전 주문 시작, 국내에서는 10월 중순 정식 판매 개시예정. 글로벌 시장은 순차적으로 출시 예정.
가격대
출고가는 약 200만 원 후반대로 책정됨. 이는 경쟁 제품인 애플 비전 프로보다는 낮고, 메타 퀘스트3보다는 높은 수준.
디스플레이 & 하드웨어
삼성디스플레이의 마이크로 OLED 패널을 사용, 약 3800ppi의 초고해상도 구현 칩셋은 Qualcomm Snapdragon XR2+ 2세대 탑재, 메모리 16GB.
소프트웨어 / 입력 방식
구글과 협력한 안드로이드 XR(Android XR) 플랫폼 탑재. 음성·시선·제스처 등 멀티모달 입력 방식 적용. 기존 안드로이드 앱과의 호환성 확보 및 XR 전용 콘텐츠 확대 추진.
디자인 및 착용성
사용자의 다양한 머리 형태를 고려한 착용감 개선 설계. 교정 렌즈 별도 제공 예정. 무게, 밸런스, 통풍 및 착용감이 제품 개발의 핵심 요소 중 하나로 강조됨.
전략 및 의미
시장 포지셔닝: 삼성은 이번 ‘무한’ 출시를 통해 프리미엄 XR 시장에서 애플과 메타 사이의 틈새를 공략하려는 전략을 취하고 있음. 합리적인 가격과 높은 사양, 그리고 풍부한 콘텐츠/ecosystem 확보가 주요 무기.
생태계 확장: XR 기기를 중심으로 갤럭시 스마트폰·태블릿·웨어러블 등 기존 제품과의 연동 강화. 또한 구글의 제미나이(Gemini) AI 기능 연계 및 안드로이드 XR을 통한 개발자 툴 및 콘텐츠 플랫폼 확보에 주력.
경쟁 상황: 애플의 비전 프로가 상대적으로 고가임에도 불구하고 콘텐츠 부족과 착용감 문제로 평가가 엇갈린 상태. 메타는 저가형 XR/VR 시장을 이미 주도 중. 삼성은 이러한 경쟁 상황에서 하드웨어 능력과 플랫폼 확장성으로 차별화하려는 모습.
남은 과제 및 업계 반응
콘텐츠 확보: 몰입형 콘텐츠, XR 전용 앱의 양 및 질이 소비자 수요를 끌어올릴 핵심 요소로 꼽힘. 발표만으로는 부족하다는 평가도 존재.
착용감 및 무게, 배터리 지속시간 등이 실제 사용자 경험에서 중요한 변수로 남음. 발표에서는 이 부분 개선을 강조했지만, 실사용 피드백이 중요할 전망.
가격 vs 접근성: 프리미엄 스펙을 갖추면서도 소비자에게는 부담이 될 수 있는 가격대를 얼마나 납득 가능하게 만드는지가 관건
전망
이번 발표로 삼성은 XR 시장 진입의 큰 걸음을 떼었으며, XR과 AI 중심의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 합류하게 됐다. 시장조사기관들은 ‘무한’ 출시 이후 XR‑헤드셋 시장이 성장세로 전환할 가능성이 높다고 보고 있다. 또한, 스마트 안경 등 후속 제품과의 조합, 콘텐츠 및 생태계 확장이 삼성의 지속 가능한 경쟁력을 좌우할 것이다.
삼성, 첫 XR 헤드셋 ‘무한(Project Moohan)’ 공개예정…프리미엄 시장 공략 본격화
주요 발표 내용
구분내용
칩셋은 Qualcomm Snapdragon XR2+ 2세대 탑재, 메모리 16GB.
전략 및 의미
시장 포지셔닝: 삼성은 이번 ‘무한’ 출시를 통해 프리미엄 XR 시장에서 애플과 메타 사이의 틈새를 공략하려는 전략을 취하고 있음. 합리적인 가격과 높은 사양, 그리고 풍부한 콘텐츠/ecosystem 확보가 주요 무기.
생태계 확장: XR 기기를 중심으로 갤럭시 스마트폰·태블릿·웨어러블 등 기존 제품과의 연동 강화. 또한 구글의 제미나이(Gemini) AI 기능 연계 및 안드로이드 XR을 통한 개발자 툴 및 콘텐츠 플랫폼 확보에 주력.
경쟁 상황: 애플의 비전 프로가 상대적으로 고가임에도 불구하고 콘텐츠 부족과 착용감 문제로 평가가 엇갈린 상태. 메타는 저가형 XR/VR 시장을 이미 주도 중. 삼성은 이러한 경쟁 상황에서 하드웨어 능력과 플랫폼 확장성으로 차별화하려는 모습.
남은 과제 및 업계 반응
콘텐츠 확보: 몰입형 콘텐츠, XR 전용 앱의 양 및 질이 소비자 수요를 끌어올릴 핵심 요소로 꼽힘. 발표만으로는 부족하다는 평가도 존재.
착용감 및 무게, 배터리 지속시간 등이 실제 사용자 경험에서 중요한 변수로 남음. 발표에서는 이 부분 개선을 강조했지만, 실사용 피드백이 중요할 전망.
가격 vs 접근성: 프리미엄 스펙을 갖추면서도 소비자에게는 부담이 될 수 있는 가격대를 얼마나 납득 가능하게 만드는지가 관건
전망
이번 발표로 삼성은 XR 시장 진입의 큰 걸음을 떼었으며, XR과 AI 중심의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 합류하게 됐다. 시장조사기관들은 ‘무한’ 출시 이후 XR‑헤드셋 시장이 성장세로 전환할 가능성이 높다고 보고 있다. 또한, 스마트 안경 등 후속 제품과의 조합, 콘텐츠 및 생태계 확장이 삼성의 지속 가능한 경쟁력을 좌우할 것이다.
출처:https://www.etnews.com/20250918000295?utm_source=chatgpt.com