메타, 차세대 헤드셋 Quest 4·4S 준비… 2026년 출시 전망
2025년 9월 현재, 메타(Meta)가 차세대 가상현실(VR)·혼합현실(MR) 기기 Meta Quest 4와 Quest 4S를 준비 중이라는 소식이 업계에 잇따라 전해지고 있다. Quest 3 출시 이후 2년이 지난 시점에서, 내년 Meta Connect 행사에서 신제품 윤곽이 드러날 것이라는 기대가 커지고 있다.
업계 매체 The Information에 따르면, 메타는 2026년 출시를 목표로 고급형 Quest 4와 보급형 Quest 4S 두 가지 모델을 동시에 선보일 계획이다. 이를 통해 하이엔드 VR 팬과 대중 소비자를 동시에 겨냥하는 전략으로, 지난해 공개한 Quest 3S의 뒤를 잇는 포트폴리오 확장이 예상된다.
흥미로운 점은, 이번 신제품이 단순한 VR 헤드셋을 넘어 혼합현실(MR) 기능을 강화한 초슬림 기기로 진화할 가능성이 있다는 점이다. 외부 배터리팩을 도입해 본체 무게와 크기를 줄이는 설계가 검토되고 있으며, 이 과정에서 여러 차례의 프로토타입이 취소된 것으로 알려졌다.
하드웨어 사양도 대폭 개선될 전망이다. 업계 루머에 따르면 차세대 퀘스트는 시선 추적(Eye Tracking), 신형 AI 지원 CPU, 근전도(EMG) 기반 제스처 밴드, 고해상도 디스플레이 업그레이드 등이 포함될 수 있다. 또한, 클라우드 게이밍 지원과 바이포컬(varifocal) 혹은 홀로케이크(Holocake) 렌즈 탑재 가능성까지 거론된다.
다만 메타 내부적으로는 변수가 있다. Reality Labs 예산을 2026년까지 약 20% 삭감할 계획이기 때문이다. 스마트 글라스와 웨어러블 기기에 더 많은 역량이 투입되는 상황에서, Quest 4 시리즈의 포지션은 기존 Quest 3를 대체하기보다는 병행 운영되는 형태가 될 수 있다는 분석도 나온다.
전문가들은 “Quest 4·4S는 단순한 차세대 VR 기기가 아니라, 메타의 메타버스 전략이 어디로 향하고 있는지를 가늠할 수 있는 시험대”라며, “보급형과 고급형을 동시에 출시하는 전략은 소비자 저변 확대와 브랜드 충성도 확보에 중요한 의미를 가진다”고 평가한다.
결국 2026년은 메타버스 하드웨어 시장에 또 한 번의 변곡점이 될 것으로 전망된다. Quest 4·4S가 스마트 글라스와 함께 메타버스 접근성을 어떻게 재편할지, 업계의 관심이 집중되고 있다.
출처:
https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/meta-quest-4?utm_source=chatgpt.com
메타, 차세대 헤드셋 Quest 4·4S 준비… 2026년 출시 전망
2025년 9월 현재, 메타(Meta)가 차세대 가상현실(VR)·혼합현실(MR) 기기 Meta Quest 4와 Quest 4S를 준비 중이라는 소식이 업계에 잇따라 전해지고 있다. Quest 3 출시 이후 2년이 지난 시점에서, 내년 Meta Connect 행사에서 신제품 윤곽이 드러날 것이라는 기대가 커지고 있다.
업계 매체 The Information에 따르면, 메타는 2026년 출시를 목표로 고급형 Quest 4와 보급형 Quest 4S 두 가지 모델을 동시에 선보일 계획이다. 이를 통해 하이엔드 VR 팬과 대중 소비자를 동시에 겨냥하는 전략으로, 지난해 공개한 Quest 3S의 뒤를 잇는 포트폴리오 확장이 예상된다.
흥미로운 점은, 이번 신제품이 단순한 VR 헤드셋을 넘어 혼합현실(MR) 기능을 강화한 초슬림 기기로 진화할 가능성이 있다는 점이다. 외부 배터리팩을 도입해 본체 무게와 크기를 줄이는 설계가 검토되고 있으며, 이 과정에서 여러 차례의 프로토타입이 취소된 것으로 알려졌다.
하드웨어 사양도 대폭 개선될 전망이다. 업계 루머에 따르면 차세대 퀘스트는 시선 추적(Eye Tracking), 신형 AI 지원 CPU, 근전도(EMG) 기반 제스처 밴드, 고해상도 디스플레이 업그레이드 등이 포함될 수 있다. 또한, 클라우드 게이밍 지원과 바이포컬(varifocal) 혹은 홀로케이크(Holocake) 렌즈 탑재 가능성까지 거론된다.
다만 메타 내부적으로는 변수가 있다. Reality Labs 예산을 2026년까지 약 20% 삭감할 계획이기 때문이다. 스마트 글라스와 웨어러블 기기에 더 많은 역량이 투입되는 상황에서, Quest 4 시리즈의 포지션은 기존 Quest 3를 대체하기보다는 병행 운영되는 형태가 될 수 있다는 분석도 나온다.
전문가들은 “Quest 4·4S는 단순한 차세대 VR 기기가 아니라, 메타의 메타버스 전략이 어디로 향하고 있는지를 가늠할 수 있는 시험대”라며, “보급형과 고급형을 동시에 출시하는 전략은 소비자 저변 확대와 브랜드 충성도 확보에 중요한 의미를 가진다”고 평가한다.
결국 2026년은 메타버스 하드웨어 시장에 또 한 번의 변곡점이 될 것으로 전망된다. Quest 4·4S가 스마트 글라스와 함께 메타버스 접근성을 어떻게 재편할지, 업계의 관심이 집중되고 있다.
출처:
https://www.androidcentral.com/gaming/virtual-reality/meta-quest-4?utm_source=chatgpt.com